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单日500现金收益,洞悉截流大法,一个批量化无脑操作的月入3万小项目

打开一些手机软件的时候,总会看到开屏广告。 通常广告的时间也就5s左右。 很多等不及的用户,急于点右上角的&#…

打开一些手机软件的时候,总会看到开屏广告。
通常广告的时间也就5s左右。
很多等不及的用户,急于点右上角的”关闭”按钮。
因按钮在手指操作的极限,很容易就误点到广告。
本来5s的广告,便成了跳转到其他页面。
忍不住大骂:TMD,破广告真烦人。
【一]
世间万物,皆有可原。
其实,我们也不必生气,
软件开发者为我们提供了服务,技术员是,也要张嘴吃饭,接点广告可以理解。
实在心烦,卸载软件便是。
在昨天,掌柜讲过一个概念:事出必有因。
在生活中,你看到的每一个信息,都是别人为了赚钱留下的钩子。
如果你骂骂咧咧的关闭了界面,这事就过去了。
如果你好奇的打算研究下模式,新故事便发生了。
最近发现有几款游戏出现的频率非常高,便下载了研究下。

类似的游戏还有很多,我这里也没有下全。
没想到也挖掘出一些有价值的信息。
【二】
圈子效应,流量多次利用。
在一个游戏中消耗的时间越久,便会发现秘密越多。
比如,经过几天的小体验,大致发现了这几个情况:
1.非氯金类游戏变现收益来自于广告。
类似于”消消乐”的模式,玩游戏耗费体力,体力需要时间来更新。
如果你想尽快的更新体力,或者是获得道具,游戏复活等特权。
唯一的方法便是浏览30S的广告。

2.氯金类游戏打着一视同仁的口号,就像婊子立牌
任何游戏都没办法避免,RMB玩家就是爸爸。
就像上面”盛世江山”这个里面的游戏,普通玩家通关玩三天通个15关不错,而榜单上的RMB玩家却已经刷到45关,稳居榜首。
全服的榜单就是收割RMB玩家的镰刀。
为了冲榜,总有玩家愿意花钱。
3.所有游戏就是一个圈,轮回收割玩家时间。
不管是氮金游戏,还是非氟金游戏。
无一例外,他们都会有广告。
而广告的内容,又颇有趣。
通过浏览广告,掌柜大致总结了几个品类:

……………………….

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作者: zhemi

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